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蘋果在六月份的 WWDC 上發表了 iOS 7,隨之網路上也出現了大量與之相關的精彩內容,其中就包括蘋果 UX Evangelist Mike Stern 名為「優秀 iOS 設計最佳實踐指南」的演說。這篇演說的第一部分提到了什麼是蘋果眼中的優秀 app 設計,接著他列舉了設計 app 圖示時應該考慮的六個重要元素。

 

首先 Mike Stern 解釋了 UI 和 app 圖示的重要性:使用者並不會根據你使用了多少技術,或是整合了多少 API,或是你寫的程式有多強而對 app 做出評價,而是你的 app 能讓他們做什麼,給他們什麼感受。使用者期待你的 app 能為他們帶來直觀的、美妙的甚至不可思議的體驗。

六招助你設計優秀圖示

有一些錯誤是開發者們經常犯的,它們也導致了許多 app 未能通過 App Store 的審核,糟糕的 app 圖示設計就是罪魁禍首之一。

app 圖示是你的 app 的第一道窗,為了搏得使用者的好感,你得想方設法突出重圍。下圖是蘋果 App Store 中「照相」類 app 的截圖,在遍地的「相機鏡頭」中,像 Path 這種圖示就能讓人一目了然。記住,美觀和易於辨認是設計圖示時兩個主要的品質。

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當使用者在 App Store 注意到你的 app 圖示的時候,他們就開始展望它所能帶來的使用者體驗,用起來有多舒服,它會有多直觀,它能多大程度上滿足使用者的需求。如果一個 app 的圖示讓人感覺是經過精心設計的,那人們通常會假設整個 app 也同樣是經過細緻打磨的。不錯的第一眼印象才會促使使用者打量這個 app 的其餘特點——你所使用的技術有多好?你的 app 有多安全,多穩定?與競爭者相比更優秀嗎?所以,投入時間專注設計你的 app 圖示真的很重要。

現在讓我們來看,什麼能讓你的 app 圖示出類拔萃?首先是美觀,其次更重要的是易於辨認。怎樣才能做到這兩點?來看看下面這六招:

第一招:使用獨特的圖形

下面這四個圖示互不相同——其中一些包含了很多顏色或是漸變,但是以簡單的圖形示眾是它們共同的特點。這讓它們一眼看上去就能被認出來。

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圖示會以多種不同的尺寸出現,在 App Store 中,它們會比較大,在手機主螢幕上又會比較小,出現在通知中心和 app 文件夾中時,就更小了。請確保你的 app 圖示能各種尺寸縮放自如並始終保持清晰的識別度。

第二招:謹慎用色

不要濫用顏色,一種或兩種就夠了。的確有很多優秀的 app 圖示設計採用了很多顏色,但這種做法很難出色。

第三招:避免使用照片

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盡量別直接拿照片來做 app 圖示。下圖中的 Sipp 是一個極好的例子,告訴你怎樣在採用了類照片的元素的同時,更突顯主題。

第四招:避免使用大量文字

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圖示中能不用文字就不用文字,好的做法是使用符號或公司標誌作象徵。下面這幾個是優秀案例。

第五招:準確傳遞訊息

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簡單來說,要讓使用者看到你的圖示就知道它是幹什麼的。iOS 7 對擬物化圖示進行了大刀闊斧的改革,但這裡依然要提到擬物化設計的亮點。2012 年 Apple Design Awards 冠軍 app 設計 Paper 直白地告訴你它的內容,Square Wallet 和One Password 也同樣。LifeKraze 的圖示深得擬物化精髓,讓 Mike Stern 都不禁讚歎「不知道他們是如何設計出來的,這簡直是藝術的最高境界。」

第六招:富有創意

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創意讓你的 app 圖示脫穎而出,下面這些 app 都謹遵創新法則。通常,秘訣是開發一些簡單的概念,有時候最複雜的渲染也是建立在簡單的圖形之上的。

PS:在不同的背景上測試 app 圖示的視覺效果

確保你的圖示在所有種類的背景上都看起來不錯,也不要忘了測試把它放進文件夾後的效果。

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案例研究:Turnplay

Turnplay是一個可以在iPad上模擬黑膠唱片播放的音樂播放 app ,它的圖示設計出自著名圖示設計公司Ramotion之手。

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Ramotion 開始動手設計的時候,採取了他們一貫的做法——素描來進行繪製。可以從下圖中看到團隊所進行的不同嘗試——把產品打頭字母T 放進圖示裡、在唱片上添加指紋等等。

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最終成果如下圖:圓形唱盤加三角形播放鍵——兩種基本圖形的簡約組合。

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Source: The Next Web

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